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Lista stacji metra w Paryżu

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Metro w Paryżu to system podziemnej kolei obsługującej Paryż i jego aglomerację zarządzany przez Régie autonome des transports parisiens (RATP) stainless steel water bottles safe. Liczy ponad 300 stacji funkcjonujących na 16 liniach

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. Oprócz nich lista obejmuje również stacje, które z jakichś powodów przestały funkcjonować lub istnieć, a także nowe stacje w realizacji.

Metro w Paryżu liczy 302 czynne stacje, w tym 58 przesiadkowych. Najstarsze stacje funkcjonują od 19 lipca 1900 r., najnowsza zaś została otwarta 23 marca 2013 r bpa free water containers. Stacje przesiadkowe wymienione w poniższej tabeli dotyczą wyłącznie przesiadek w obrębie metra.

W historii metra zdarzało się, że w wyniku określonych robót lub wydarzeń historycznych pewne stacje nie były otwierane, były zamykane lub przenoszone. Poniższa lista przestawia tego typu stacje zlokalizowane na istniejącej sieci metra.

Poniższa lista przedstawia stacje na zatwierdzonych przedłużeniach w trakcie realizacji. Do czasu wybudowania stacji ich nazwy mogą ulec zmianie thermos vacuum insulated 18 ounce stainless steel hydration bottle.

John Byrne Skerrett

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John Byrne Skerrett (?1778 – March 10, 1814) was a British soldier who fought in the Spanish War of Independence.

He was the only son of Lieutenant General John Nicholas Skerrett. He was appointed ensign in the 99th Regiment of Foot in 1783, lieutenant 79th Foot in 1784 hydration vest, lieutenant 19th Foot in 1791, captain 123rd Foot in 1795, captain 69th Foot 1795, major 83rd Foot in 1798 stainless steel water bottles safe, lieutenant-colonel 83rd Foot in 1800, half-pay 1803, lieutenant-colonel 10th Battalion Reserve in 1803, lieutenant-colonel 47th Foot in 1804, brevet colonel in 1810 and major-general in 1813.

In the Spanish War of Independence he was with his regiment in Cadiz in 1809 when appointed to the command of the 2nd British Brigade (2/47th (Lancashire) and 20th Portuguese Infantry, two battalions) in May. Then Skerrett and his own regiment, the 2/47th, was detached as part of the doomed attempt to aid the beleaguered Spanish garrison at Tarragona holder for phone when running. Skerrett and his detachment rejoined the force at Cadiz in July.

Skerrett was commander of the British force to defend Tarifa in 1811 and 1812 and participated in the Battle of the Bridge of Triana, Seville in 1812.

He was a brigade commander under Sir Thomas Graham in the Netherlands from 1813 to 1814 and died in the assault on Bergen op Zoom in 1814.

There is a memorial to Skerrett in the north transept of St Paul’s Cathedral, London.

Adapted from the Spanish article for John Byrne Skerrett created by CarlosVdeHabsburgo.

Barbados under Sommer-OL 1984

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Barbados under Sommer-OL 1984. Seksten sportsutøvere, tretten menn og tre kvinner fra Barbados deltok i seks sporter under Sommer-OL 1984 i Los Angeles. De vant ikke noen medaljer meat tenderizer how to use.

Algerie • Andorra • Antigua og Barbuda • Argentina • Australia • Bahamas • Bahrain • Bangladesh • Barbados • Belgia • Belize • Benin • Bermuda • Bhutan • Bolivia • Botswana • Brasil • Britiske Jomfruøyer • Burma • Canada • Caymanøyene • Chile • Colombia • Costa Rica • Danmark • De forente arabiske emirater • Den sentralafrikanske republikk • Djibouti • Dominikanske republikk • Ecuador • Egypt • Ekvatorial-Guinea • Elfenbenskysten • El Salvador • Fiji • Filippinene • Finland • Frankrike • Gabon • Gambia • Ghana • Grenada • Guatemala • Guinea • Guyana • Haiti • Hellas • Honduras • Hongkong • India • Indonesia • Irak • Irland • Island • Israel • Italia • Jamaica • Japan • De amerikanske Jomfruøyer • Jordan • Jugoslavia • Kamerun • Kenya • Kina • Kinesisk Taipei • Kongo • Kuwait • Kypros • Lesotho • Libanon • Liberia • Liechtenstein • Luxembourg • Madagaskar • Malawi • Malaysia • Mali • Malta • Marokko • Mauritania • Mauritius • Mexico • Monaco • Mosambik • Nederland • Nederlandske Antiller • Nepal • New Zealand • Nicaragua • Niger • Nigeria • Nord-Jemen • Norge • Oman • Pakistan • Panama • Papua Ny-Guinea • Paraguay • Peru • Portugal • Puerto Rico • Qatar • Romania • Rwanda • Salomonøyene • Samoa • San Marino • Saudi-Arabia • Senegal • Seychellene • Sierra Leone • Singapore • Somalia • Spania • Sri Lanka • Storbritannia • Sudan • Surinam • Sveits • Sverige • Swaziland • Syria • Sør-Korea • Tanzania • Thailand • Togo • Tonga • Trinidad og Tobago • Tsjad • Tunisia • Tyrkia • Uganda • Uruguay • USA • Venezuela • Vest-Tyskland • Zaire • Zambia • Zimbabwe • Østerrike

1960 Roma  · 1968 Mexico by &nbsp tenderize meat;· 1972 München  · 1976 Montreal  · 1984 Los Angeles  · 1988 Seoul  · 1992 Barcelona  · 1996 Atlanta  · 2000 Sydney &nbsp stainless steel water bottles safe;· 2004 Athen  · 2008 Beijing &nbsp wholesale socks for kids;· 2012 London

Championnat FIA des voitures de sport

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Le championnat FIA Sportscar (nom officiel: ISRS/SportsRacing World Cup) est un championnat de course automobile créée par John Mangoletsi. C’était une compétition similaire au championnat FIA GT organisée en deux catégories et principalement basée en Europe. Elle est née après la disparition du championnat du monde des voitures de sport en 1997, a disparu en 2003 et fut remplacée par les Le Mans Series.

En 1992, l’Europe n’avait plus de compétition importante en Sport-Prototypes italian glass water bottle. En 1997, suivant l’exemple des États-Unis, John Mangoletsi lance l‘International Sports Racing Series, un championnat basé en Europe pour les voitures de sport à cockpit ouvert. Les principaux participants sont Rafanelli, Riley & Scott stainless steel water bottles safe, Kremer Racing, Joest Racing where to get football jerseys, Konrad Motorsport et Ferrari et les voitures répondent aux réglementations SR1 (correspondant à la catégorie LMP) et SR2 de la FIA.

En 2001, la compétition prend le nom de FIA Sportscar Championship mais devant l’impossibilité de trouver des réglementations commune avec les compétitions américaines et l’émergence des American Le Mans Series en 1999, la compétition cesse en 2003 pour laisser place aux Le Mans Series.

1966 • 1967 • 1968 • 1969 • 1970 • 1971 • 1972 • 1973 • 1974 • 1975 • 1976 • 1977 • 1978

Conde-duque de Olivares

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Gaspar de Guzmán y Pimentel Ribera y Velasco de Tovar (Roma, 6 de enero de 1587 – Toro, 22 de julio de 1645) fue un noble y político español, III conde de Olivares, I duque de Sanlúcar la Mayor, I marqués de Heliche, I conde de Arzarcóllar y I príncipe de Aracena, conocido como el conde-duque de Olivares, valido del rey Felipe IV (que reina hasta 1665).

Nació en Roma, donde su progenitor, Enrique de Guzmán, era embajador de España. Vivió en Italia hasta los doce años, pues su progenitor fue sucesivamente virrey de Sicilia y de Nápoles. Como tercer hijo de la Casa de Olivares lint pill remover, rama menor de la poderosa Casa de Medina Sidonia, se le destinó a la carrera eclesiástica. A los catorce años fue enviado a estudiar derecho canónico a la Universidad de Salamanca. Sin embargo, las muertes sucesivas de sus dos hermanos mayores le convirtieron en heredero del título, de forma que tuvo que abandonar en 1604 los estudios para acompañar a su padre en la corte de Felipe III, donde éste había sido nombrado miembro del Consejo de Estado y Contador Mayor de Cuentas. Al morir su padre en 1607, heredó el mayorazgo de Olivares y se concentró en cortejar a su prima, Inés de Zúñiga y Velasco 1.5 liter glass water bottle, con la que se casaría ese año, con la pretensión de obtener el título de Grande de España. Ante el fracaso en esta pretensión, se retiró a Sevilla para administrar sus dominios, donde pasaría ocho años y compraría la jurisdicción de la villa de Bollullos de la Mitación.

En 1615 consiguió que Francisco de Sandoval, duque de Lerma lo nombrase gentilhombre de cámara del príncipe Felipe, futuro Felipe IV, con lo que regresó a la corte. Desde ese cargo intervino en las luchas de poder entre el valido del rey, el duque de Lerma, y su hijo, el duque de Uceda, apoyando a este último. A la caída de aquel, en 1618, Olivares se encontró formando parte de la facción ganadora. Desde ese papel, emprendió la creación de un polo de poder alternativo, apoyándose en su tío Baltasar de Zúñiga y Velasco, que había sido llamado a la corte en 1617 por el duque de Uceda, a sugerencia de Olivares. Éste, hombre inteligente y de gran influencia, supo hacerse con el favor del futuro Felipe IV, de forma que cuando accedió al trono en 1621, lo nombró favorito en lugar del duque de Uceda, triunfando la facción de Olivares. El 10 de abril de ese año, el rey concedió a Olivares el título de grande de España, utilizando la fórmula convencional «Conde de Olivares, cubríos». Finalmente, se hizo cargo del gobierno como valido a la muerte de su tío en 1622.

En lo tocante a la política que habría de seguir en Nueva España, envió al marqués de Gelves, hombre ya viejo para la época pero acostumbrado a obedecer, para poner en práctica su proyecto reformista.

Desde 1622 sus cargos en la corte fueron Sumiller de Corps y Caballerizo mayor, con los que se garantizaba el acceso constante a la persona del rey, tanto dentro de palacio como cuando salía de caza, e incluso con la obligación de dormir en sus aposentos. Desde 1636 también fue camarero mayor. Aparte de otras dignidades y oficios, llegó a ser Comendador Mayor de la orden de Alcántara, Alcaide del Alcázar de Sevilla, Gran Canciller de Indias, General de la caballería española, Tesorero general de la Corona de Aragón y Teniente General. Tuvo asiento en las Cortes de Castilla.

Una vez instalado en el poder, inició una actividad política frenética. En el interior trató de llevar a cabo un amplio programa de reformas, mientras que en el exterior tuvo que hacer frente a una serie de compromisos bélicos ocasionados por la reanudación de la guerra con Holanda, el apoyo a los Habsburgo austriacos y la enemistad de Francia, dirigida por el cardenal Richelieu.

Entre las reformas internas, llevó a cabo una campaña contra la venalidad y corrupción del anterior reinado, eliminando de la corte a los miembros de las facciones de Lerma y Uceda y condenando los abusos del reinado anterior con castigos ejemplares. Sin embargo, para afianzar su poder, situó en puestos clave a sus propios parientes, amigos y clientes, y acumuló para su casa títulos, rentas y propiedades.

Sustituyó también el tradicional sistema de consejos por una serie de juntas, que abarcaban diversos ramos de la administración pública (Armada, Sal y Minas, Obras y Bosques, Limpieza y Población), o que cumplían otras funciones como la Junta de Reformación, que velaba por la moralidad de la Corte, o la Junta de Ejecución, organismo ejecutivo para la rápida toma de decisiones. También trató de implantar una serie de medidas económicas de corte mercantilista, como incentivos a las manufacturas de lana y seda, fomento del comercio, medidas proteccionistas, etc., pero que no llegaron a cuajar ante la falta de vigor y constancia. Sin embargo, los proyectos más ambiciosos se referían a la Hacienda y consistieron en la supresión del impuesto de los millones, la creación de unos erarios estatales para la financiación de las obras públicas y el fin de las acuñaciones masivas del reinado anterior, a fin de contener la inflación. No obstante, todas las reformas se estrellaron siempre con el hecho fundamental de la ruina de la economía de los reinos de la monarquía y la pérdida de crédito internacional.

El conde-duque se preocupó de lo que le pareció el problema fundamental de la monarquía, consistente en la diversidad de prerrogativas reales en cada uno de los reinos de la monarquía, aceptación de la diversidad de normas y costumbres locales que era una constante en la política borgoñona. El programa político de Olivares quedó recogido en el que sería conocido posteriormente como Gran Memorial que presentó al rey en 1624 y cuyo contenido se basaba en dos conceptos principales: reputación y reforma.

En el mismo, se sugiere una solución diametralmente opuesta a las que habían ensayado anteriores soberanos, introduciendo la uniformidad legal en los diversos reinos. Para ello, proponía un plan de reformas encaminadas a reforzar el poder real y la unidad de los territorios que dominaba, con vistas a un mejor aprovechamiento de los recursos al servicio de la política exterior. En su opinión, la eficacia de la maquinaria bélica de la monarquía, sostén de su hegemonía en Europa, dependía de la capacidad para movilizar los recursos de sus reinos, lo cual requería una administración más ejecutiva y centralizada. Esto es lo que se llamó la Unión de Armas, proyecto para incrementar el compromiso de todos los reinos de España para compartir con la Corona de Castilla las cargas humanas y financieras del esfuerzo bélico. De esta forma, se preveía la creación de una reserva común de 140 stainless steel water bottles safe.000 hombres, aportados proporcionalmente a su población por todos los reinos de la monarquía. Esta medida fue interpretada por los territorios de la Corona de Aragón (Reino de Aragón, Principado de Cataluña, Reino de Valencia y Reino de Mallorca) como un peldaño más en la erosión de sus libertades y en su sumisión a una monarquía que iba basculando hacia el absolutismo.[cita requerida]

En el exterior, aunque Olivares dejó a un lado las campañas imperialistas y agresivas, se concentró en la defensa de lo heredado del siglo anterior. Los Países Bajos y Alemania fueron los escenarios donde se llevó a cabo esta lucha por la supervivencia. La lucha ya había comenzado en Alemania en 1618, con el desencadenamiento de la Guerra de los Treinta Años (1618-1648). Los Habsburgo españoles no participaron directamente, sino que enviaron dinero y hombres a sus parientes austriacos. Estas tropas colaboraron en el aplastamiento de la rebelión bohemia, y simultáneamente se invadió el Bajo Palatinado. La rebelión de los católicos de la Valtelina contra sus señores protestantes de la Liga Grisona permitió estacionar tropas españolas en el valle y proteger el camino español entre Génova y los Países Bajos, operación refrendada por el tratado de Monzón en 1626. Con respecto a Holanda, se reanudaron las hostilidades con las Provincias Unidas al no prorrogarse la Tregua de los Doce Años, considerada ruinosa por la corte hispánica. Al principio tuvieron algunas victorias, como la de Fleurus (1622) o la rendición de Breda (1625).

Sin embargo, las guerras provocaron un endeudamiento creciente por falta de nuevos recursos financieros, hasta llegar a la bancarrota de 1627. Desde entonces, las derrotas militares se sucedieron, abriendo camino a la decadencia del poderío de los Habsburgo españoles en Europa. La monarquía había perdido las buenas relaciones con la Inglaterra de los Estuardo, al fracasar las negociaciones para casar a la Infanta María Ana con el príncipe de Gales. En Flandes perdieron Bolduque (1629), Maastricht (1632) y Breda (1637), y la flota española fue derrotada por la holandesa en la batalla de las Dunas (1639). En Italia, la segunda guerra de sucesión de Mantua se había resuelto con la anexión por parte de Francia del Marquesado de Montferrato, mediante el tratado de Cherasco en 1631, perdiéndose definitivamente la Valtelina en 1639. En el Imperio, la resonante victoria española de Nördlingen de 1634, en la que el Cardenal-Infante Fernando arrolló el ejército de Gustaf Horn y Bernardo de Sajonia-Weimar, dio paso a la irrupción de Francia en la guerra, que entraba así en su fase decisiva.

Tras la victoria de Breda, en 1637, el Conde-Duque escribió al rey un memorial para defenderse, conocido como Reformación en tiempo de guerra, siendo ya un secreto a voces las conspiraciones de los enemigos del valido. En aquel documento, Olivares justificaba su gestión y se exculpaba de los problemas que acuciaban al país, alegando que las decisiones que había tomado en sus, por entonces, 15 años de gobierno, habían sido absolutamente necesarias. Además, explicaba al monarca cómo funcionaban y qué tramaban los grupos opositores. Con su política autoritaria, el valido se había granjeado la animadversión de buena parte de la Iglesia y de la nobleza, que se sentía ultrajada por un aristócrata de rango inferior, ya que aún no era Grande de España. Una y otra veían su poder mermado y sus posesiones amenazadas porque el conde-duque se había propuesto acabar con sus privilegios con el fin de reforzar la autoridad del rey.

Olivares protagonizó en el periodo 1627-1635 un último intento de imponer sus reformas por la vía autoritaria. La política unificadora seguía siendo, a los ojos del conde-duque, la única posibilidad de salvación para la monarquía, pues era preciso que los demás reinos contribuyesen a las cargas militares que Castilla sola ya no podía sostener. Sin embargo, las resistencias fueron aún mayores y, unidas a las derrotas militares, minaron el prestigio del valido. Tras un primer sobresalto con el motín de la Sal de Vizcaya (1630-1631), el descontento en el interior de los reinos peninsulares estalló por fin en 1640. La ocupación francesa de Salses, en el Rosellón, con lo que la guerra llegaba a Cataluña, fue el pretexto hallado por Olivares para imponer la Unión de Armas. Sin embargo, el sistema de reclutamiento fue declarado contrario a las constituciones catalanas por la Diputación catalana, y los disturbios surgidos a raíz de la obligación de alojar las tropas terminaron creando un clima de tensión que desembocó en el trágico Corpus de Sangre (junio de 1640) y la secesión catalana, que no sería sofocada hasta 1652. Del mismo modo, meses más tarde, y por razones similares (esta vez las tropas eran para sofocar el levantamiento en Cataluña), se produjo la insurrección de Portugal en diciembre de 1640, que conduciría a su independencia y el fin de la unión dinástica con el resto de reinos hispánicos. A las derrotas castellanas en Montjuic (junio de 1641) y Lérida (octubre de 1642) se unió la conspiración del duque de Medina Sidonia (en el verano de 1641), con lo que el conde-duque perdió finalmente todo su crédito político y fue desterrado el 23 de enero de 1643, en lo que influyó la nobleza, que transmitió al monarca la noticia de que el de Olivares se hacía pagar con favores de mujeres los cargos y prebendas públicas que otorgaba. Primero se retiró a su señorío de Loeches, en las inmediaciones de Madrid. Incluso entonces, los detractores del antiguo valido siguieron formulando acusaciones contra él, hasta que consiguieron que el rey le desterrara más lejos, a la ciudad de Toro en 1643, y que fuera procesado por la Inquisición en 1644. Allí murió en 1645 y está sepultado en el monasterio de la Inmaculada Concepción, fundado por él en Loeches.

El autoritarismo del conde-duque no había sido bien recibido por los súbditos de la monarquía, incluso si tal autoritarismo era la consecuencia de la convicción de que la supervivencia de la monarquía requería la movilización para la guerra de todos los recursos humanos y tributarios disponibles. La caída de Olivares no supuso, sin embargo, ningún cataclismo. Felipe IV había gobernado veintidós años con el conde-duque y gobernaría otros tantos sin él. No obstante, la caída de Olivares hizo salir definitivamente a la luz dos hechos que ningún soberano de la casa de Habsburgo podría cambiar. Por un lado, la hegemonía entre las potencias europeas de la monarquía hispánica estaba a punto de pasar a Francia. Por otro, la corona había visto fracasar sus esfuerzos por reformar el ordenamiento administrativo, constitucional y económico, en su pretensión de encarar favorablemente los cambios que estaba experimentando Europa. Sus esfuerzos resultaron aún más baldíos por cuanto la sociedad española, al igual que sus coetáneas europeas, era instintivamente reticente a todo cuanto significase „novedad“.

Hasta el advenimiento de una nueva dinastía, ningún ministro se atrevería a impulsar unas reformas tan radicales como las propugnadas por Olivares. Debido a su fracaso, el conde-duque había desacreditado muchos de los aspectos de la política con la que se le asoció. Sin embargo, sus medidas reformistas, desde sus planes de repoblación hasta los de reforma fiscal, reaparecieron de una forma u otra durante el gran movimiento reformista borbónico del siglo XVIII.

El personaje de Olivares es hoy recordado acaso más por su presencia en las artes que por su faceta política. Apoyó al joven pintor Velázquez, de orígenes andaluces como él, en su acceso a la corte de Madrid. Velázquez pintó diversos retratos de Olivares, como el ecuestre del Museo del Prado y varios de cuerpo entero conservados en diversos países. Una efigie de Olivares, basada en un retrato de Velázquez y realzada con una orla por Rubens, fue grabada por Paulus Pontius.

Por otro lado, los historiadores[¿quién?] dicen que fue Olivares, y no Felipe IV, quien impulsó la construcción del Palacio del Buen Retiro de Madrid, un amplio proyecto que revolucionó el ámbito de la pintura en la ciudad, gracias a los encargos y compras masivas que se efectuaron para decorar este nuevo palacio. Se dice que Olivares propuso la gran obra para distraer al rey y gozar de mayor libertad en sus tareas de gobierno.

Hijos de su matrimonio con Inés de Zúñiga y Velasco (1584-1647) :

Hijos de su relación con Isabel de Anversa:

Infinite Space

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16 marzo 2010

Infinite Space (無限航路 Mugen Kōro?) è un gioco di ruolo d’ambientazione fantascientifica per Nintendo DS, sviluppato da Nude Maker, prodotto da Platinum Games e pubblicato da SEGA. In Italia viene distribuito da Halifax.

Il gioco era inizialmente conosciuto con il nome provvisorio „Infinite Line„. La versione europea del gioco contiene testo esclusivamente in lingua inglese.

Infinite Space è un gioco di ruolo di fantascienza ambientato nello spazio, in un futuro molto lontano in cui il genere umano ha colonizzato svariate galassie. Il gameplay può essere diviso in tre fasi principali: esplorazione, acquisto e modifica delle navi, combattimento. Il giocatore esplora pianeti e stazioni spaziali tramite dei menu, mentre i viaggi da pianeta a pianeta e i combattimenti avvengono controllando una flotta composta da un massimo di 5 navi spaziali. I comandi sono impartiti tramite il touch screen, e solo opzionalmente alcuni comandi possono essere impartiti attraverso alcuni pulsanti.

Il mondo di gioco di Infinite Space è composto da due galassie, suddivise in vari settori, ognuno comprendente decine di pianeti e vari altri corpi celesti e satelliti artificiali. I pianeti sono collegati fra loro attraverso delle „autostrade spaziali“ (starlane). La navigazione nello spazio avviene scegliendo prima di tutto una destinazione dalla mappa, inizialmente molto limitata, e che aumenta di dimensioni con il procedere dell’esplorazione. Durante la traversata, di durata variabile a seconda della distanza da percorrere, la flotta del giocatore può essere attaccata da altre navi spaziali (vedi: Combattimento). L’esplorazione di un pianeta è molto limitata, ed avviene tramite menu, in maniera molto simile ad alcuni GdR strategici per Nintendo DS come Front Mission e Final Fantasy Tactics A2. Essenzialmente, quando si raggiunge un pianeta si attracca in realtà in una stazione orbitante intorno al pianeta, dalla quale, attraverso un ascensore, si può raggiungere la superficie del pianeta.

La superficie di un pianeta solitamente ospita, oltre all’ascensore (Elevator) per tornare alla stazione spaziale, una taverna (Tavern). In ogni taverna è possibile parlare con il proprietario, i propri compagni o alcuni avventori. In questo modo si ottengono informazioni utili, si possono accettare missioni secondarie, o reclutare nuovi membri dell’equipaggio.

Delle volte su un pianeta è possibile trovare anche dei negozi chiamati Ship Co. (Ship Company), Module Co. (Module Company) e Fighter Co. (Fighter Company). In questi negozi si possono acquistare schemi (blueprint), ovvero disegni tecnici di navi, moduli e caccia. Una volta in possesso di uno schema, bisogna recarsi nei cantieri (Shipyard) e nei Remodeling Shop, presenti sulle stazioni orbitanti di molti pianeti, dove sarà possibile comprare qualsiasi nave, modulo o caccia di cui si possiede il relativo schema.

Esistono anche strutture uniche, che si trovano solo su un determinato pianeta.

In ogni stazione orbitante è possibile usufruire di alcuni servizi di base, mentre altri sono presenti solo su alcune stazioni. I servizi di base sono: CTA, System, Battle Sim, Elevator stainless steel water bottles safe.

Molte stazioni spaziali ospitano i cantieri (Shipyard) e i Remodeling Shop.

L’acquisto delle navi avviene nei cantieri (Shipyard), mentre la modifica nei Remodeling Shop. In questi negozi, presenti nelle stazioni orbitanti di molti pianeti, è possibile comprare qualsiasi nave, modulo o caccia di cui si possiede il relativo schema, ed è inoltre possibile installare nuove armi. Sono presenti più di 100 diversi modelli di navi spaziali, ognuno con delle caratteristiche di base, da potenziare attraverso i moduli e le armi.

Le navi possono appartenere a 4 classi diverse: Battleship, Cruiser, Destroyer e Carrier.

I caccia possono essere considerati una quinta classe di navi, anche se l’acquisto avviene nei Remodeling Shop. Ne esistono tre tipi diversi: Interceptor (Intercettatore) per attaccare i caccia nemici; Striker (Offensivo) per attaccare le navi nemiche; Multi-Role (Multiruolo) che fungono sia da Interceptor che da Striker. I Carrier non sono le uniche navi che possono trasportare i caccia. Qualsiasi nave che abbia come dotazione base una „catapulta“ può trasportarli e lanciarli, a patto di installare su di essa uno o più moduli Hangar per contenere i caccia, cosa necessaria anche per i Carrier.

Vi è infine una categoria di navi denominata semplicemente Other (Altro) che include tutte le navi che hanno funzioni diverse da quella „militare“: trasporto merci, trasporto passeggeri, navi-ospedale, ed altro. Queste navi non vengono messe a disposizione del giocatore.

I moduli sono compartimenti aggiuntivi per le navi spaziali, da acquistare nei Remodeling Shop, previo acquisto del relativo schema nelle Module Co. Esistono più di 200 moduli diversi. Ogni modulo offre un determinato numero di potenziamenti per la nave sulla quale verranno installati, dalla velocità in battaglia, alla potenza di attacco, difesa, ecc. Ogni modulo ha una determinata forma e dimensione, aspetto che viene rappresentato graficamente da blocchi simili a quelli del Tetris. Ogni nave infatti offre un certo grado di personalizzazione, rappresentato da un determinato spazio in cui installare i moduli; riempito questo spazio, non è possibile installare altri moduli. In altre parole, non è possibile potenziare all’infinito una nave aggiungendo moduli su moduli, ma solo nel numero consentito dalla spazio a disposizione sulla nave che stiamo modificando. I moduli possono essere disinstallati e venduti, ad esempio per fare spazio ad altri moduli.

Ogni nave possiede un determinato numero di slot per le armi, compreso tra 1 e 5. Le armi si dividono in 4 categorie diverse: laser, plasma, munizioni solide e contraerea. Di ogni categoria esistono vari modelli che si differenziano per accuratezza, raggio d’azione, numeri di colpi, potenza e stazza. L’installazione delle armi su di una nave non è limitata soltanto dal numero massimo di armi che quella nave può trasportare, ma anche dalla loro stazza: L (Large, grandi), M (Medium, medie) e S (Small, piccole). Alcune navi possiedono armi preinstallate, che non è possibile cambiare.

Un’ulteriore personalizzazione è costituita dal reclutamento e distribuzione dell’equipaggio nei vari ruoli all’interno della nave. Nel corso del gioco, il protagonista incontrerà vari personaggi, alcuni dei quali offriranno la loro disponibilità ad essere reclutati. I personaggi reclutabili sono più di 100, da assegnare a 35 ruoli diversi. Ogni personaggio ha dei valori diversi nei vari parametri che li caratterizzano: Leadership, Control, Navigation, Artillery, Maintenance, Science, Piloting, Medicine, Management, Combat. I valori associati a queste caratteristiche aumentano con l’aumentare del livello di esperienza, ed influenzano l’efficienza nella gestione della nave Runner Waist Pack, sia negli spostamenti che nei combattimenti. Ogni ruolo è associato ad uno specifico parametro, per cui è importante assegnare correttamente i ruoli ai vari personaggi, sulla base dei loro punti di forza. Molti personaggi sono in possesso di una, due o tre Special Skill (abilità speciali), che danno un ulteriore bonus se il personaggio è assegnato a determinati ruoli, oppure permettono l’utilizzo di comandi aggiuntivi durante le battaglie.

Durante il tragitto da un pianeta ad un altro, la flotta del giocatore può essere attaccata da altre navi spaziali, dando inizio così alla fase di combattimento, che avviene in tempo reale. Lo schermo inferiore del Nintendo DS mostra il ponte di comando della nave ammiraglia della propria flotta, sul quale sono sovraimpressi i comandi, selezionabili tramite stilo; lo schermo superiore mostra le navi alleate e nemiche mentre si danno battaglia, oltre ad una serie di indicatori.

È possibile in qualsiasi momento muoversi in avanti, indietro o stare fermi (Forward, Back e StandBy), cosa che permette di avvicinarsi o allontanarsi dalla flotta nemica. È infatti necessario avvicinarsi abbastanza da far rientrare la nave o le navi bersaglio nel raggio d’azione delle proprie armi, altrimenti il proprio attacco andrà a vuoto. Per fuggire dalla battaglia, è possibile selezionare l’opzione Escape (Fuga) disponibile non appena iniziata una battaglia, oppure indietreggiare con la propria flotta fino a quando al posto del comando Back compare il comando Secede (Ritirata). In alcune battaglie può essere difficile o impossibile fuggire o ritirarsi.

Oltre ai comandi di movimento, sono disponibili altri comandi, come quelli di attacco, per i quali è però necessario attendere che si riempia a sufficienza una barra chiamata Command gauge (Barra del comando). A seconda del livello di riempimento della Command gauge possono essere impartiti ordini diversi, con quelli più efficaci che richiedono un maggior dispendio della barra, e non possono quindi essere usati se la barra non è piena a sufficienza. La barra si riempie ad una velocità che varia sulla base dei modelli di nave della propria flotta, dei moduli installati su di esse e dell’abilità dell’equipaggio. Un equipaggio formato da persone con un alto livello di esperienza e ben distribuito nei vari incarichi all’interno della nave permette alla Command gauge di riempirsi più velocemente, e quindi di attaccare più spesso. Durante il combattimento, il giocatore ha anche la possibilità di avvicinarsi ad una nave nemica e abbordarla, dando inizio ad una diversa schermata di battaglia, in cui si scontrano gli equipaggi delle due navi, con una meccanica ispirata alla morra cinese.

Il gioco offre la possibilità di combattere battaglie tra navi spaziali in multiplayer, sfruttando la tecnologia Wireless (standard IEEE 802.11). Per utilizzarla è necessario avere due Nintendo DS e due copie del gioco. Non è previsto l’utilizzo della Nintendo Wi-Fi Connection, ma soltanto del wireless locale.

I personaggi ed alcuni sfondi sono realizzati in grafica 2D, con uno stile da anime giapponese, mentre le navi yellow soccer socks, i pianeti e le battaglie sono realizzati in grafica 3D.

L’ambientazione di Infinite Space si ispira ad opere di fantascienza di scrittori come Arthur C. Clarke (in particolare Childhood’s End), Greg Egan e Ryo Mitsuse.

Il gioco è ambientato in un futuro molto lontano, in cui gli esseri umani hanno colonizzato svariate galassie. Tra queste vi sono la Piccola Nube di Magellano (Small Magellanic Cloud, SMC) e la Grande Nube di Magellano (Large Magellanic Cloud, LMC), connesse da un’unica „autostrada spaziale“ (starlane) chiamata Flusso di Magellano (Magellanic Stream). La SMC è una galassia di frontiera, colonizzata da persone provenienti dalla LMC, ed è divisa tra l’Unione Interplanetaria di Elgava (Interplanetary Union of Elgava) lemon lime press, l’Ammasso stellare di Kalymnos (Kalymnos Cluster), e Nova Nacio. La LMC è una galassia più grande della SMC, ed ospita decine di nazioni come la Repubblica di Regeinland, il Granducato di Enemonzo (Grand Duchy of Enemonzo), la Repubblica di Libertas, o la Santa Nazione di Adis (Holy Nation of Adis). All’incirca 3 quarti della LMC è controllata dalla Federazione Galattica, un’organizzazione comprendente 57 nazioni della LMC. Libertas è la nazione più potente e leader de facto della Federazione, seguita da Regeinland ed Enemonzo. Adis, fondata dai primi esseri umani giunti nella LMC, è invece la principale potenza non appartenente alla Federazione, che rivaleggia con questa in termini di potenza militare ed influenza politica.

Praticamente tutte le navi spaziali di questo universo sono dotate di motori basati su una tecnologia chiamata „invertitore di inflatoni“ (inflaton inverter) che permette viaggi ad una velocità superiore a quella della luce; delle antiche costruzioni chiamate Void Gates (Portali Intergalattici, lett. Cancelli del Vuoto) sono necessarie per percorrere in breve tempo distanze che altrimenti impiegherebbero anni ad essere percorse anche con i motori ad invertitore di inflatone. Esistono alcuni Cancelli del Vuoto inattivi ed in rovina, chiamati Dead Gates (lett. Cancelli Morti), che vengono considerati di un qualche interesse solo dalla comunità scientifica. Gli Epitaffi (Epitaph) sono invece dei rari e piccoli manufatti sparsi per l’universo, che si dice abbiano il potere di cambiare l’universo, e sono in qualche modo collegati ai Void Gates. La storia di Infinite Space ruota intorno alla ricerca di Yuri nello scoprire a cosa servono gli Epitaffi, essendo lui venuto in possesso di uno di questi.

Alcuni studi d’animazione giapponesi tra i quali Gonzo e Production I.G hanno creato dei cortometraggi per la campagna promozionale del gioco. Il primo cortometraggio è stato presentato nel corso del Tokyo Game Show 2008 ed è stato successivamente reso disponibile attraverso il sito ufficiale del gioco.

La nota testata giapponese Famitsu ha assegnato al gioco le votazioni 9/9/8/8 per un totale di 34/40, ottenendo un Gold award (premio di riconoscimento formale dato ai giochi con voto complessivo superiore a 32/40). Nelle parole di uno dei quattro recensori: „A partire dalla personalizzazione della nave secondo i gusti del giocatore fino ad arrivare ai più piccoli dettagli, dalla difficoltà delle battaglie (una minima distrazione e si muore all’istante) alla vasta e complessa trama fantascientifica: ogni aspetto di questo gioco è più profondo di quanto ci si potesse immaginare. […] Le mere dimensioni di quest’opera sono impressionanti, e non posso che complimentarmi per un tale impegno. Ci sono sezioni non proprio perfette, ma si tratta di difetti minimi ampiamente trascurabili dati i meriti del gioco.“

Molti recensori sono rimasti colpiti dalla vastità dell’ambientazione, trovandola talvolta „semplicemente sbalorditiva.“ Generalmente molto apprezzata è stata la personalizzazione delle navi. „La personalizzazione delle navi non è semplicissima, ma è molto appassionante, e le personalizzazioni ottenibili possono essere assai diverse l’una dall’altra.“

Le critiche maggiori sono state quelle rivolte alla curva di apprendimento, piuttosto ripida. „Le battaglie sono molto difficili, e non ci si può distrarre per un attimo neanche nei combattimenti più semplici.“ „Ci vuole tempo per imparare i meccanismi della battaglia, ma il gioco riesce a coinvolgere anche nella lunga durata.“ „Il gioco sa essere molto severo, e spesso delle decisioni apparentemente insignificanti hanno degli effetti decisivi sul resto del gioco. Nonostante sembri a prima vista complesso, l’interfaccia è semplice da usare e subito ci si ritrova immersi nelle meccaniche di gioco.“

La critica occidentale è stata meno entusiasta, con un voto medio di 76/100 sul sito di aggregazione di voti Metacritic. I maggiori elogi sono stati riservati all’ambientazione fantascientifica e alla generale profondità di atmosfera, ma alcuni recensori sono rimasti insoddisfatti dalla curva di difficoltà molto alta, una sporadica difficoltà nell’identificare gli obiettivi del gioco, e l’interfaccia poco intuitiva.

Durante la prima settimana di lancio in Giappone, Infinite Space ha venduto 38,000 copie ed è stato il gioco più venduto in Giappone nello stesso periodo. Le vendite in patria sono calate vistosamente nelle settimane immediatamente successive. In Nord America ed Europa il gioco non ha registrato buone vendite paragonabili a quelle nel mercato giapponese.

Bassiano

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Bassiano ist eine Gemeinde in der Provinz Latina in der italienischen Region Latium mit 1583 Einwohnern (Stand 31. Dezember 2015).

Bassiano liegt 73 km südöstlich von Rom und 22 km nordöstlich von Latina.

Es liegt am Südabhang der Monti Lepini oberhalb der Pontinischen Ebene. Es ist Mitglied der Comunità Montana Monti Lepini e Ausoni.

Das Gemeindegebiet erstreckt sich über eine Höhe von 14 bis 1.205 m s. l. m.

Die Gemeinde liegt in der Erdbebenzone 2 (mittel gefährdet).

Die Nachbargemeinden sind im Uhrzeigersinn Sermoneta, Norma, Carpineto Romano (RM) und Sezze.

Bassiano wird von der SP 17 Via Ninfinia (Cisterna di Latina – Sezze) erschlossen. Der nächste Bahnhof liegt in Sezze an der Bahnstrecke Roma–Formia–Napoli in 13 km Entfernung.

Der Legende nach soll Bassiano von Kaiser Caracalla gegründet worden sein. Erstmals erwähnt wird es jedoch in einem Dokument aus dem Jahr 1169 in dem ein gewisser Gregorio Leonis einem Herrn von Bassiano den Besitz des Ortes bestätigt.

1240 gab Papst Gregor IX. die Burgen von Sermoneta und Bassiano an Trasmondo Annibadi, als Dank für die Unterstützung gegen Friedrich II. Die Annibaldi herrschten bis 1297, als sie von den Caetani abgelöst wurden.

Quelle: ISTAT

Costantino Cacciotti (PS) wurde im Juni 2009 zum Bürgermeister gewählt stainless steel water bottles safe. Seine Partei stellt auch 8 von 12 Gemeinderäten.

Auf blauem Schild der Ortsheilige der Heilige Erasmus von Antiochia in Bischofsgewand mit Bischofsstab.

Aprilia | Bassiano | Campodimele | Castelforte | Cisterna di Latina | Cori | Fondi | Formia | Gaeta | Itri | Latina&nbsp best way to tenderize meat;| Lenola | Maenza | Minturno | Monte San Biagio | Norma&nbsp electric shaver ratings;| Pontinia | Ponza | Priverno | Prossedi | Rocca Massima | Roccagorga | Roccasecca dei Volsci | Sabaudia | San Felice Circeo | Santi Cosma e Damiano | Sermoneta | Sezze | Sonnino&nbsp shaver;| Sperlonga | Spigno Saturnia | Terracina | Ventotene

Midprice Top 50

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De Midprice Top 50 is een wekelijkse hitlijst van de vijftig bestverkochte albums in het zogenoemde midprice-segment. De lijst is in 2012 gelanceerd als opvolger van de Back Catalogue Top 50. Het gaat in de Midprice Top 50 om albums met een inkoopprijs van €8,00 of lager die niet worden toegelaten tot de algemene Album Top 100. De lijst wordt samengesteld door GfK Dutch Charts.

De Midprice Top 50 werd geïntroduceerd op 7 juli 2012. Vóór die datum publiceerde GfK Dutch Charts wekelijks de Back Catalogue Top 50, een lijst met albums die minimaal twee jaar oud waren, ongeacht de inkoopprijs. Deze lijst bestond sinds 4 januari 2003. De lijst was destijds ook bekend als de Standaardalbum Top 50, omdat het Radio 2-programma Schiffers.FM elke week aandacht aan de lijst besteedde. De naam ’standaardalbum‘ kwam van Radio 2 omdat die zender wekelijkse een standaardalbum koos, een klassiek album waarvan de hele week nummers werden gedraaid.

De albums in de Back Catalogue Top 50 werden tussen 2003 en 2010 uitgesloten van de algemene Album Top 100. In de praktijk kwam het regelmatig voor dat actuele albums die nog in de Album Top 100 genoteerd stonden, na 104 weken (= 2 jaar) radicaal uit de lijst werden gehaald en naar de Back Catalogue Top 50 werden overbracht – terwijl hun verkoopcijfers een hoge plek in de Album Top 100 rechtvaardigden. Dit trof destijds bekende titels als Deleted Scenes from the Cutting Room Floor van Caro Emerald en 19 van Adele.

Vanaf 17 april 2010 werden deze albums opgenomen in de zogenoemde Combi Album Top 100, een lijst waarin alle albums die op dat moment goed verkocht werden, waren opgenomen, ongeacht de leeftijd of prijs. De Back Catalogue Top 50 en de algemene Album Top 100 bleven gewoon bestaan

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Op 7 juli 2012 werd de Back Catalogue Top 50 opgeheven omdat vanaf dat moment alle albums, oud of nieuw, weer werden opgenomen in de algemene Album Top 100 stainless steel water bottles safe. Daarmee was een aparte lijst voor oudere albums niet meer gerechtvaardigd. De hitlijst werd opgevolgd door de Midprice Top 50, waarin alleen albums (oud en nieuw) stonden met een inkoopprijs van minder dan €8,00. GfK Dutch Charts beschouwde de Midprice Top 50 als een ’natuurlijke opvolger‘ van de Back Catalogue Top 50, omdat het aantal weken van de titels die overbleven gewoon werden doorgeteld. Ook de posities van de week daarvoor werden vermeld. Van de 50 titels in de laatste Back Catalogue Top 50 bleven er iets meer dan 20 over in de eerste Midprice Top 50. In de praktijk komt het erop neer dat de meeste titels in de Midprice Top 50 al minimaal een paar jaar oud zijn best football uniforms, omdat het juist oudere albums zijn die in dit prijssegment worden verkocht.

De situatie sinds 2012 is dat de Album Top 100 alle titels bevat, ongeacht leeftijd, met een minimum inkoopprijs van €8,01. De albums met een lagere inkoopprijs staan in de Midprice Top 50, niet in de Album Top 100. De Midprice Top 50 is een mix van oude en nieuwe titels. De toenemende populariteit van goedkope, (digitale) EP’s is ook merkbaar in de Midprice Top 50, met nummer 1-noteringen voor dergelijke albums voor SFB

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Tussen 2003 en 2016 stonden 126 albums op 1 in de Backcatalogue/Midprice Top 50. Twaalf daarvan stonden langer dan 15 weken op nummer 1:

Albums met een # stonden op nummer 1 in de Midprice Top 50 (vanaf juli 2012). Veel albums stonden meer dan één keer op nummer 1. De langste aaneengesloten notering op nummer 1 was 54 weken voor 19, gevolgd door 39 weken voor Frank.

De nummer 1-albums hieronder staan in alfabetische volgorde. Veel albums stonden meerdere keren op 1; zij worden één keer vermeld. Het aantal weken is het totaal aantal weken van alle nummer 1-noteringen bij elkaar opgeteld. De gegeven datum is de eerste week waarin het album op nummer 1 stond.

Grider Field

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Grider Field (IATA: PBF, ICAO: KPBF, FAA LID: PBF) is a city-owned, public-use airport located four nautical miles (7 km) southeast of the central business district of Pine Bluff, a city in Jefferson County, Arkansas, United States thermos water bottle. According to the FAA’s National Plan of Integrated Airport Systems for 2009–2013, it is categorized as a general aviation airport.

Grider Field covers an area of 750 acres (300 ha) at an elevation of 206 feet (63 m) above mean sea level stainless steel water bottles safe. It has one runway designated 18/36 with an asphalt surface measuring 5,998 by 150 feet (1,828 x 46 m).

For the 12-month period ending May 31, 2009, the airport had 39,875 aircraft operations, an average of 109 per day: 94% general aviation, 5% military and 1% air taxi. At that time there were 50 aircraft based at this airport: 84% single-engine, 12% multi-engine and 4% ultralight.

Opened in April 1941 with 6,300′ x 6,380′ open turf field. Began training United States Army Air Corps flying cadets in under contract to Pine Bluff School of Aviation. Assigned to United States Army Air Forces Gulf Coast Training Center (later Central Flying Training Command) as a primary (level 1) pilot training airfield. Had five auxiliary airfields assigned for emergency and overflow landings. Flying training was performed with Fairchild PT-19s as the primary trainer metal sports water bottles. Also had several PT-17 Stearmans and a few P-40 Warhawks assigned. Also provided flexible gunnery training.

Inactivated on 30 November 1944 with the drawdown of AAFTC’s pilot training program best college football uniforms. Declared surplus and turned over to the Army Corps of Engineers on 30 September 1945. Eventually discharged to the War Assets Administration (WAA) and returned to being a civil airport.

In November 2007, it was announced that Grider Field will undergo an extensive renovation, and modernization project. Also, a new partnership with the University of Arkansas at Pine Bluff has been announced.

United States trademark law

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A trademark is a word, phrase, or logo that identifies the source of goods or services. Trademark law protects a business‘ commercial identity or brand by discouraging other businesses from adopting a name or logo that is „confusingly similar“ to an existing trademark. The goal is to allow consumers to easily identify the producers of goods and services and avoid confusion.

United States trademark law is mainly governed by the Lanham Act. Common law trademark rights are acquired automatically when a business uses a name or logo in commerce, and are enforceable in state courts. Marks registered with the U.S. Patent and Trademark Office are given a higher degree of protection in federal courts than unregistered marks—both registered and unregistered trademarks are granted some degree of federal protection under the Lanham Act 43(a).

United States law has protected trademarks under state common law since colonial times, but it was not until 1870 that Congress first attempted to establish a federal trademark regime. This 1870 statute purported to be an exercise of Congress‘ Copyright Clause powers. However, the Supreme Court struck down the 1870 statute in the Trade-Mark Cases. In 1881, Congress passed a new trademark act, this time pursuant to its Commerce Clause powers. Congress revised the Trademark Act in 1905.

In 1946, Congress passed the Lanham Act (15 U.S.C. –). The Lanham Act defines federal trademark protection and trademark registration rules. The Lanham Act grants the United States Patent and Trademark Office („USPTO“) administrative authority over trademark registration.

State law continues to add its own protection, complementing (and complicating) the federal trademark system.

Recent developments in U.S. trademark law have included the adoption of the Federal Trademark Dilution Act of 1995 (see Trademark dilution), the 1999 Anticybersquatting Consumer Protection Act, and the Trademark Dilution Revision Act of 2006 (see Trademark dilution).

Trademark law protects a company’s goodwill, and helps consumers easily identify the source of the things they purchase.

In principle, trademark law, by preventing others from copying a source-identifying mark, reduces the customer’s costs of shopping and making purchasing decisions, for it quickly and easily assures a potential customer that this item—the item with this mark—is made by the same producer as other similarly marked items that he or she liked (or disliked) in the past. At the same time, the law helps assure a producer that it (and not an imitating competitor) will reap the financial, reputation-related rewards associated with a desirable product. The law thereby encourages the production of quality products and simultaneously discourages those who hope to sell inferior products by capitalizing on a consumer’s inability quickly to evaluate the quality of an item offered for sale. [internal punctuation omitted]

U.S. Trademark rights come in two types: common law and federal registration.

– Signifies common law trademark rights. Businesses automatically receive common law trademark rights by using a brand name or logo in the normal course of commerce.

® – Signifies a registered trademark. The ® symbol may only be used on a trademark that has been examined, approved and registered with the USPTO.

Trademark rights are acquired through use of a mark in the normal course of commerce. For example, by using a brand name or logo on a product or its retail packaging.

A word, phrase, or logo can act as a trademark. But so can a slogan, a name, a scent, the shape of a product’s container, and a series of musical notes.

The language of the Lanham Act describes that universe [of things that can qualify as a trademark] in the broadest of terms. It says that trademarks „includ[e] any word, name, symbol, or device goalkeeper gloves on sale, or any combination thereof.“ § 1127. Since human beings might use as a „symbol“ or „device“ almost anything at all that is capable of carrying meaning, this language, read literally, is not restrictive. The courts and the Patent and Trademark Office have authorized for use as a mark a particular shape (of a Coca-Cola bottle), a particular sound (of NBC’s three chimes), and even a particular scent (of plumeria blossoms on sewing thread).

Some trademarks afford more potent rights than others stainless steel water bottles safe. The closer the relationship between the mark and the goods, the weaker the mark. Trademarks are often separated into 4 categories of distinctiveness:

Where there is no logical relationship between the mark and the goods or services, trademark protection is at its strongest. Arbitrary and fanciful marks are considered inherently distinctive and are prima facia registrable. For example, coined words – such as Kodak, Polaroid, or Starbucks – are considered fanciful and receive strong trademark protection. Arbitrary marks include preexisting words used in an arbitrary way, such as Apple when used for computers.

Suggestive trademarks are still broadly protected. These marks „suggest“ something about the product or services they are used on. The suggestion is a subtle connotation, not an outright description of the product. An example is Whirlpool for washing machines.

Descriptive terms immediately describe the goods, or some important characteristic of the goods. Trademark law does not protect descriptive terms unless achieve „secondary meaning“ in the minds of consumers. That is, trademark rights accrue when the public comes to associate the descriptive term with a particular company rather than the product in general.

The generic term for a product or service cannot be trademarked. Granting trademark rights on a generic term-say „apple“ for use on apple juice-puts other companies at an unfair competitive disadvantage. Every company has the right to describe its products and services using generic terms.

Once acquired, trademark rights may be registered with the USPTO. „The Lanham Act gives a seller or producer the exclusive right to „register“ a trademark, 15 U.S.C. § 1052, and to prevent his or her competitors from using that trademark, § 1114(1) 1.5 liter glass water bottle.“

Trademark protection depends on use in commerce, not registration. Both registered and non-registered trademarks are both eligible for protection under the Lanham Act. However, registration (on the „Principal Register“) affords several advantages:

Trademarks may be registered online. The USPTO charges a $275 fee for online trademark applications. The process takes about 6 months from initial application to final registration. It is a general practice to hire a trademark lawyer to file the application on behalf of the future owner.

Once the application is filed, it sits in a queue for a few months. Eventually, a USPTO Trademark Examiner will examine the application according to the rules of the Trademark Manual of Examining Procedure. If the Trademark Examiner identifies problems with the applications, the applicant will be sent a „preliminary rejection.“ The applicant will then have 6 months to file a reply with arguments in favor of her trademark application. If the Trademark Examiner is persuaded by the reply arguments, the application will be granted registration. If not, a „final rejection“ will be issued.

When an application is allowed, it moves on to „publication“ in the Trademark Official Gazette. Once published, there is a 30-day opportunity for other companies to appeal the registration. If no appeal is filed, the registration is finally issued.

If the registration receives a final rejection from the Trademark Examiner, the applicant may appeal the rejection to the Trademark Trial and Appeal Board. Likewise, if the application is opposed by a third party, the appeal will be reviewed by the Trademark Trial and Appeal Board.

An application for registration may be based upon „actual use“ in commerce (a §1(a) registration) or upon a bona fide intent to use („ITU“) the mark in commerce (§1(b) registration). An ITU application is a placeholder. It will not be allowed to register until the applicant actually begins using the mark in interstate commerce. The value of ITU is in establishing priority—that is, determining which business first acquired the trademark rights.

The benefits of federal trademark registration only accrue to marks listed on the „Primary Register“. To be eligible for the Principal Register, a mark must be recognized as a trademark, and not just a description of some goods or services. Eligible marks include (a) arbitrary or fanciful marks toxic water bottles, (b) „suggestive“ marks, and (c) descriptive marks that have achieved „secondary meaning“ or „distinctiveness.“

The Supplemental Register is for „descriptive“ marks that have not yet become distinctive. Descriptive marks describe some quality of the goods or services they are used with. Descriptive marks may become distinctive (acquire „secondary meaning“) through 5 years of use in commerce, or through evidence of heavy advertising and market recognition.

Secondary meaning is acquired when in the minds of the public, the primary significance of a product feature… is to identify the source of the product rather than the product itself.

Note that „generic“ terms are ineligible for trademark protection altogether, and may not be registered on either the Primary or Supplemental Registers.

Trademarks may also be registered at the state level. State registrations are less potent than federal trademark registration. But federal registration requires use of the mark in interstate commerce. If a mark is only used in one particular state, registration at the state level may be appropriate. State trademark registration is usually by filing an application with the Secretary of State of the relevant state.

Trademark infringement is measured by the so-called „likelihood of confusion“ test. A new trademark will infringe on an existing one if the new one is so similar to the original that consumers are likely to confuse the two marks, and mistakenly purchase from the wrong company.

The likelihood of confusion test turns on several factors, including:

This multi-factor test was articulated by Judge Henry Friendly in Polaroid v. Polarad. and are often referred to as the „Polaroid Factors“.

Note that other factors may also be considered in determining whether a likelihood of confusion exists. „Even this extensive catalogue does not exhaust the possibilities—the court may have to take still other variables into account.“

Consistent with the limited nature of trademark protection and the free speech guarantees of the First Amendment, U.S. law provides for a fair use defense to trademark infringement. Fair use in trademark law does not employ the same four-pronged analysis used in copyright law. The law recognizes two fair use defenses: classic fair use, where the alleged infringer is using the mark to describe accurately an aspect of its products; and nominative fair use, in which the trademark is being used to actually refer to the trademarked product or trademark owner.

These uses are still subject to the requirement that there be no consumer confusion as to source or sponsorship. Trademarks may also be lawfully used in parodies, since in that case there is usually no likelihood of confusion.

In contrast to copyright or patent law, trademark protection does not have a set duration or definite expiration date. Trademark rights only expire when the owner stops using the mark in commerce. However, federal trademark registrations expire ten years after the registration date, unless renewed within one year prior to the expiration.

The U.S. Constitution specifically grants Congress power over copyright and patent law, but not over trademark law. Instead, Congress‘ power to create federal trademark law is derived from the Commerce Clause. Therefore, there must be some degree of interstate commerce present for a trademark to receive Lanham Act protection. The U.S. Supreme Court invalidated the first federal trademark law by finding that Congress could not stretch the Copyright Clause to cover trademarks,

Unlike copyright law which provides for criminal penalties as well as civil damages, trademark law in the United States is almost entirely enforced through private lawsuits. The exception is in the case of criminal counterfeiting of goods. Otherwise, the responsibility is entirely on the mark owner to file suit in either state or federal civil court in order to restrict an infringing use. Failure to „police“ a mark by stopping infringing uses can result in the loss of protection.

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